AKSİYON
Zork II: The Wizard of Frobozz
01 Kasım 1981 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
Macera, yalnızca antik elf döneminin güvenilir pirinç feneri ve kılıcıyla donanmış "Zork I"deki Höyük'te başlıyor. Oyunun amacı başlangıçta belli değil.
Selefi gibi Zork II de aslında bir hazine avıdır. Önceki oyunun aksine, on hazine kaba bir komplo ile birbirine bağlanıyor. Hazineleri bulmak oyunu bitirmez ve oyunu bitirmek için tüm hazinelere ihtiyaç duyulmaz. Bunun yerine maceracı, oyunun finaline ulaşmak için hazineleri kullanmanın bir yolunu bulmalıdır.