AKSİYON
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
01 Eylül 1981 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
Çılgın Derebeyi Trebor bir zamanlar sadece güç delisiydi, ancak muazzam güce sahip büyülü bir muskayı ele geçirdikten sonra, onu düşmanı kötü baş büyücü Werdna tarafından çalındıktan sonra dibe vurdu. Muskayı nasıl doğru bir şekilde kullanacağından emin olmayan Werdna, yanlışlıkla Trebor'un kalesinin altında on seviyeli bir zindan oluşturan bir depreme neden olur. Aptal görünmekten kaçınmak için Werdna, zindanın kendisi ve canavar orduları için yeni sığınak olduğunu ilan eder. Trebor, geride kalmamak için labirenti, maceracıların seçkin şeref kıtasına üye olmak için kendilerini kanıtlamaları ve tesadüfen bu süreçte muskasını geri almaları gereken yeni Deneme Alanı ilan ediyor.
İlk Wizardry, orijinal zindanda gezinme rol yapma oyunlarından biriydi ve Ultima ve Might & Magic ile birlikte türün belirleyici temellerinden biri olarak duruyor.
Oyuncu, dört ırk (insanlar, elfler, cüceler, cüceler ve hobbitler), üç hizalama (iyi, tarafsız ve kötü) ve dört temel sınıf (savaşçı, rahip, büyücü ve hırsız) arasından seçim yaparak altı farklı maceracıdan oluşan bir parti oluşturur ve kontrol eder. Bunlar daha sonra gerekli seviye gereksinimlerini karşıladıkları takdirde elit sınıflara (fil: büyücü büyülerine sahip rahip; samuray: büyücü büyülerine sahip savaşçı; lord: rahip büyülerine sahip savaşçı ve ninja: hırsız yeteneklerine sahip savaşçı) dönüşebilir. Partiyi temel silahlar ve zırhlarla donattıktan sonra oyuncu, sıra tabanlı savaşta canavarlarla savaşmak ve hazineyi bulmak için partiyi 3 boyutlu vektör labirent benzeri bir zindana gönderir.