04 Ekim 2024 | DEVELOPER
Until Dawn, interaktif bir drama, hayatta kalma, korku video oyunudur. Başlangıçta PlayStation 3'ün hareket kontrol cihazı PlayStation Move için birinci şahıs oyunu olarak planlanmıştı, ancak daha sonra PlayStation 4'e özel bir oyun haline geldiğinde hareket kontrolleri kaldırıldı. Until Dawn birden çok kez oynanacak şekilde tasarlandı, çünkü oyuncular tek bir oynayışta oldukça fazla içerik kaçıracak. Her biri yaklaşık dokuz saat sürecek ve oyun mekaniği, oyuncunun herhangi bir eylem seçiminin daha sonra öngörülemeyen sonuçlara neden olabileceği "Kelebek Etkisi" adı verilen yeni bir oyun içi sistem kullanıyor. Örneğin, daha önceki bir bölümde bir silahın yerini bulmak, bir kovalamaca sahnesi aynı odaya geri döndüğünde oyuncunun onu çizgiden almasına olanak tanıyabilir. Oyun boyunca oyuncular, etik veya ahlaki ikilemler sırasında, bir karakteri kurtarmak için diğerini feda etmek gibi zor kararlar verecekler. Kelebek Etkisi sistemi, doğru ve yanlış kararlar arasındaki çizgiyi bulanıklaştırır ve oyuncuların sekiz karakterin tamamını hayatta tutmasının yanı sıra sekizinin de ölmesini mümkün kılar, birçok farklı yol ve senaryoya izin vermenin yanı sıra birkaç farklı son sunar. Until Dawn, oyuncuların oyun içinde aldıkları bir karardan pişmanlık duymaları durumunda önceki kayıt dosyasını oyunun daha önceki bir noktasına yeniden yüklemelerini önlemek için katı bir otomatik kaydetme sistemine sahiptir. Oyuncunun tercihini değiştirmenin tek yolu oyunu baştan başlatmak veya sonuna kadar devam ederek yeni bir oyuna başlamaktır. bir şekilde
İnceleme yazmak için giriş yapmalısın.