AKSİYON
Soko-Ban
01 Aralık 1982 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
Sokoban ("warehouse keeper") is a is a classic puzzle game created in 1981 by Hiroyuki Imabayashi, and published in 1982 by Thinking Rabbit, a software house based in Takarazuka, Japan. 1984 yılında ASCII Corporation, Khaled Bentebal tarafından üretilen bir versiyonu yayınladı. Daha sonraki yıllarda çok sayıda klonun temeli oldu. Bir depoda yer almaktadır. Her seviyede, oyuncu kasaları belirlenen noktalara ulaştırmak için (kareden kareye) itmelidir; Her sandık işaretli bir noktaya geldiğinde seviye tamamlanır. Crates can only be pushed one at a time (so two crates next to each other cannot be pushed together), and cannot be pulled--so it's possible to get a crate stuck in a corner, where it cannot be retrieved! Son seviyelere gelindiğinde 40 adımı önceden planlamanız gerekir.