AKSİYON
Snowboard Kids
12 Aralık 1997 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
Çocuklar snowboard becerileri hakkında tartışıyorlar. Tartışma, kimin en iyi olduğunu belirlemek için bir snowboard turnuvası düzenlemeye karar verme noktasına kadar büyür. Bir karakter olan Shinobin'in, oyuncu tarafından kilidi açılana kadar hiçbir ilgisi yoktur.
Bir snowboard oyununun olağan oynanışına ek olarak Snowboard Kids, "Atışlar" (oyunculara saldırmak için kullanılan özel silahlar) ve oyuncuya yardımcı olabilecek, diğer oyuncuları engelleyebilecek veya her ikisini birden yapabilecek öğeler ekler.
Oyunun dokuz ana dersi var. Bazı parkurlar karlı dağlar olmasına rağmen birçoğu gerçek dünyada snowboard için alışılmışın dışında parkurlardır. Bu kurslar arasında bir eğlence parkı, bir çöl, geniş bir vadi, karanlık bir otoyol ve kiraz çiçeği festivali sırasında bir Japon köyü yer alıyor.
O zamanlar diğer snowboard oyunlarından ve yarış oyunlarından Snowboard Kids'e özgü birkaç oyun mekaniği vardı. Bunlardan biri, her oyuncunun aynı anda bir atış eşyası ve destek eşyası (taş veya görünmezlik gibi) taşımasına olanak tanıyan ikinci eşya yuvasının eklenmesiydi. Ayrıca oyuncuların yarış sırasında hileler yaparak veya parkur boyunca dağılmış paraları toplayarak elde edilebilecek bir öğeyi kapmak için 100 altın ödemesi gerekiyordu. Tüm parkurlarda oyuncuların birden fazla tur boyunca yokuş aşağı yarışmaları da gerekiyordu. Bir oyuncu tepenin dibine ulaştığında, tepenin tepesine geri götürülmek için asansör kapısından geçmesi gerekiyordu ve diğer oyuncular tarafından saldırıya uğrayamıyordu.