AKSİYON
SNK vs. Capcom: SVC Chaos
24 Temmuz 2003 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
SNK vs. Capcom: SVC Chaos, öncelikle hafif/güçlü tekmeler, yumruklar, iptaller ve hücum saldırılarını içeren The King of Fighters serisinin komuta sistemini kullanır. Önceki oyun olan Capcom vs. SNK 2'den farklı olarak, bu oyunda hem hava korumaları hem de bir "oluk sistemi" bulunmuyor, bunun yerine daha hızlı oynanışa odaklanılıyor. Karakterlere, saldırılara ve hasara atfedilen temel doldurma seçenekleriyle süper özel saldırıları gerçekleştirmek için temel 3 seviyeli bir çubuk sistemi sağlanır. Ek olarak, çeşitli serilerdeki spritelar yeni modeller aldı ve komut listelerinde bazı özel efektler değiştirildi (örneğin, oyuncu artık düğmelere dokunarak Choi Bounge tarafından kullanılan Zujou Sashi'nin hasarını artıramayacak).