Snatcher
AKSİYON

Snatcher

23 Ekim 1992 | DEVELOPER

OYUN HAKKINDA

Snatcher, Hideo Kojima tarafından yönetilen ve yazılan, yapımcılığı Konami tarafından yapılan siberpunk temalı bir grafik macera oyunudur. Büyük bir fütüristik distopik şehirde geçen Snatcher'ın ortamı ve hikayesi, siberpunk ve bilim kurgu medyasından büyük ölçüde etkileniyor. Hikaye, insanları öldüren ve toplumdaki yerini alan "kapkaççılar" olarak bilinen bir tür biyoroidi araştırmak için görevlendirilen Gillian Seed adlı bir araştırmacının etrafında dönüyor. Oyun öncelikle birinci şahıs bakış açısına göre kuruludur ve kahramanın çevresiyle etkileşime girmesine olanak tanıyan menü tabanlı bir arayüz kullanır. Oyuncu, önemli öğeleri elde etmek veya diğer karakterlerden hayati bilgiler almak için "Bak", "Araştır", "Konuş", "Sor" ve "Taşı" (diğer seçeneklere ek olarak) seçeneğini seçebilir. Oyuncu, Gillian'ın eşyalarındaki eşyaları analiz edebilir veya bunları diğer karakterlere gösterebilir. Oyunun hikayesinin kilit noktalarında, oyuncunun Gillian'ı saldırganlardan korumak için atış sekanslarından geçmesi gerekiyor. Bu atış bölümleri, oyuncunun düşmanlara ateş etmek için hedef alabileceği 3x3'lük bir ızgara kullanır. Junker HQ'da oyuncunun doğruluğunu ölçmesine olanak tanıyan "Junker's Eyes" adlı bir atış antrenörüne erişilebilir.

OYNANIŞ SÜRELERİ
Ana Hikaye 7 sa
Ekstralar 9 sa
Tamamlama 9 sa
MARKET FİYATLARI
Steam Mağaza
PS Store -
Xbox -
MİNİMUM

Veri henüz çekilmedi.

ÖNERİLEN

Veri henüz çekilmedi.

DENEYİMİNİ PAYLAŞ

İnceleme yazmak için giriş yapmalısın.

Giriş Yap
TOPLULUK İNCELEMELERİ
0 İnceleme
BUNU SEVENLER ŞUNA DA BAKTI