23 Ekim 1992 | DEVELOPER
Snatcher, Hideo Kojima tarafından yönetilen ve yazılan, yapımcılığı Konami tarafından yapılan siberpunk temalı bir grafik macera oyunudur. Büyük bir fütüristik distopik şehirde geçen Snatcher'ın ortamı ve hikayesi, siberpunk ve bilim kurgu medyasından büyük ölçüde etkileniyor. Hikaye, insanları öldüren ve toplumdaki yerini alan "kapkaççılar" olarak bilinen bir tür biyoroidi araştırmak için görevlendirilen Gillian Seed adlı bir araştırmacının etrafında dönüyor. Oyun öncelikle birinci şahıs bakış açısına göre kuruludur ve kahramanın çevresiyle etkileşime girmesine olanak tanıyan menü tabanlı bir arayüz kullanır. Oyuncu, önemli öğeleri elde etmek veya diğer karakterlerden hayati bilgiler almak için "Bak", "Araştır", "Konuş", "Sor" ve "Taşı" (diğer seçeneklere ek olarak) seçeneğini seçebilir. Oyuncu, Gillian'ın eşyalarındaki eşyaları analiz edebilir veya bunları diğer karakterlere gösterebilir. Oyunun hikayesinin kilit noktalarında, oyuncunun Gillian'ı saldırganlardan korumak için atış sekanslarından geçmesi gerekiyor. Bu atış bölümleri, oyuncunun düşmanlara ateş etmek için hedef alabileceği 3x3'lük bir ızgara kullanır. Junker HQ'da oyuncunun doğruluğunu ölçmesine olanak tanıyan "Junker's Eyes" adlı bir atış antrenörüne erişilebilir.
Veri henüz çekilmedi.
İnceleme yazmak için giriş yapmalısın.