AKSİYON
Siren
06 Kasım 2003 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
Hikaye, yakındaki bir karakterin gördüklerini görmelerini ve duymalarını sağlayan bir güce sahip, birbirine bağlı bir karakter kadrosu etrafında dönüyor. Oyunu PlayStation 2'nin devamı, PlayStation 3 için yeniden yapılanma ve film uyarlaması izledi.
Siren, her biri Hanuda köyündeki on bölgeden birinde yer alan aşamalara bölünmüştür ve "Bağlantı Gezgini" adı verilen bir tabloda kronolojik olarak düzenlenmiştir. Bir aşamayı tamamlamak için oyuncunun, genellikle bir çıkış noktasına ulaşmayı, "Shibito" adı verilen ölümsüz düşmanları bastırmayı veya bir öğe bulmayı içeren birincil hedefi gerçekleştirmesi gerekir. Farklı aşamalardaki hedefler kelebek etkisi yoluyla birbirine bağlanır ve bir karakterin bir aşamadaki eylemleri başka bir aşamadaki ikincil hedefi tetikleyebilir.
Oyuncuya olay örgüsünün arka planı hakkında daha fazla bilgi veren, her aşamaya dağılmış çeşitli öğeler vardır. Bu öğeler elde edildikten sonra bir katalogda arşivlenir ve oyun süresince herhangi bir zamanda görüntülenebilir. Oyunun oyuncu karakterleri, yakındaki bir Shibito'nun veya insanın gördüklerini ve duyduklarını görmelerine ve duymalarına, böylece onların konumunu belirlemenin yanı sıra faaliyetleri ve elde edilebilir öğelerin konumu hakkında bilgi edinmelerine olanak tanıyan "sightjack" adı verilen psişik bir güce sahiptir. Her hedefin netliği, oyuncu karakterine olan mesafeye bağlıdır. Bir bakış açısı belirlendikten sonra, birden fazla bakış açısı arasında kolayca geçiş yapmak için kontrol cihazının belirli düğmelerinden birine atanabilir.