AKSİYON
Rival Schools: United by Fate
17 Kasım 1997 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
Ana dövüş oyunu en iyi şekilde, bazı önemli farklılıklarla birlikte çokgen bir Marvel vs. Capcom oyunu olarak tanımlanır. Kontrol açısından oyun, standart altı düğme yerine yalnızca dört düğmeye (SNK oyun formatına daha yakın olan iki yumruk ve iki tekme) sahip olmasıyla diğer Capcom dövüş oyunlarından farklılık gösterir. Bir oyuncu iki karakterden oluşan bir takım seçer ve başka bir iki karakterli takıma karşı savaşır. Bununla birlikte, gerçek dövüşler bire bir dövüşlerdir ve partner yalnızca bir oyuncu aynı basınçta bir yumruk ve tekme düğmesine basılarak yapılan bir Takım Oluşturma saldırısı için yeterli 'gücüne' sahip olduğunda çağırılarak katılır. Team Up'lar, karakter ve partner tarafından yapılan bir tür ikili takım saldırısı olabilir veya (çoğu kadın karakterin Team Up'ları için) ana karakteri iyileştirir veya ona daha fazla güç verir. Bir turun bitiminden sonra, bir oyuncunun (kazanmak ya da kaybetmek) bir sonraki turda önceki turdaki ortağıyla dövüşme ya da ana karakterini oyunda tutma seçeneği vardır. 'Güç' ölçer (esasen bir süper ölçer) 9 seviyeye kadar çıkabilir; Team Up'lar iki seviyeye mal olur ve tek bir kişiden gelen süper hareketlerin tümü bir seviye dinçliğe mal olur. Marvel vs. Capcom oyunlarına benzer şekilde, tüm karakterlerin evrensel düşük ve yüksek fırlatıcılara sahip olduğu, hava kombinasyonlarının gerçekleştirilmesine izin veren fırlatıcılar yapılabilir.
Oyunda ayrıca birkaç savunma tekniği de vardı.
Tardy Counter'lar, Street Fighter Alpha'daki Alpha Counter'lara çok benziyordu ve oyuncunun bloklama pozisyonundan anında karşı saldırıya geçmesine olanak tanıyordu. Fakat