Project I.G.I.: I'm Going In
AKSİYON

Project I.G.I.: I'm Going In

15 Aralık 2000 | DEVELOPER

OYUN HAKKINDA

Project I.G.I.: I'm Going In (Avrupa'da Project I.G.I. olarak piyasaya sürüldü), Innerloop Studios tarafından geliştirilen ve 15 Aralık 2000'de Eidos Interactive tarafından piyasaya sürülen taktiksel bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Gerçekçi silahlara ve taktiksel savaş durumlarına sahip ilk bilgisayar oyunlarından biridir. IGI Projesi: İçeri Giriyorum'da, Avrupa'yı nükleer bir çorak araziye dönüştürmeden önce, katil bir eski Rus Albay'ın peşine düş ve onu yen. Bu birinci şahıs nişancı oyunu, devasa ateş gücü yerine gizliliği ve kurnazlığı ön plana çıkarıyor. Jones, Doğu Avrupa'nın en zorlu askeri tesislerine gizlice girmeli ve içeri girdikten sonra deli kadını durdurmak için hırsızlık, bilgisayar korsanlığı, sabotaj ve keşif becerilerini kullanmalıdır. Düşmanın Yapay Zekası onun her hareketine tepki verecek ve konumunu takip etmek için askeri taktikler kullanacak. Jones, gözetime, sığınaklara, tanklara ve savaş gemilerine karşı koymak için NATO casus teçhizatı ve saldırı silahlarıyla donatılmıştır. Eğer ihtimaller ona karşı çok yüksek olursa, Harita Bilgisayarı aracılığıyla bir napalm saldırısı talep edebilir. Oyun piyasaya sürüldükten sonra, kötü programlanmış Yapay zeka, oyun ortasında kaydetme seçeneğinin olmaması ve çok oyunculu özelliklerin eksikliği gibi bir dizi eksiklik nedeniyle karışık eleştiriler aldı. Bununla birlikte, daha önce Innerloop'un Müşterek Taarruz Uçağı'nda kullanılan özel bir oyun motorunun kullanılması sayesinde, mükemmel ses tasarımı ve grafikleri nedeniyle övgüyle karşılandı. Bunu 2003 yılında I.G.I.-2: Covert Strike takip etti.

OYNANIŞ SÜRELERİ
Ana Hikaye 8 sa
Ekstralar 11 sa
Tamamlama 14 sa
MARKET FİYATLARI
Steam Mağaza
PS Store -
Xbox -
MİNİMUM

Veri henüz çekilmedi.

ÖNERİLEN

Veri henüz çekilmedi.

DENEYİMİNİ PAYLAŞ

İnceleme yazmak için giriş yapmalısın.

Giriş Yap
TOPLULUK İNCELEMELERİ
0 İnceleme
BUNU SEVENLER ŞUNA DA BAKTI