AKSİYON
Monument Valley
03 Nisan 2014 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
Monument Valley'de oyuncu, oyuncu karakteri prenses Ida'yı, bir şey için affedilme yolculuğuna çıkarken, oyun içinde "kutsal geometri" olarak adlandırılan optik yanılsamalardan ve imkansız nesnelerden oluşan labirentlerde yönlendirir. Oyun izometrik görünümde sunulur ve Ida haritanın çıkışına doğru ilerledikçe oyuncu gizli geçitleri bulmak için çevreyle etkileşime girer. On seviyenin her birinin farklı bir merkezi mekaniği vardır. Etkileşimler platformları ve sütun hayvanlarını hareket ettirmeyi ve köprüler oluşturmayı içerir. Oyuncu, renk gibi tasarım öğeleriyle oyun boyunca dolaylı olarak ipucu alıyor ve Ida'nın yolunu tıkayan karga insanlar tarafından doğrudan ipucu alıyor. Eleştirmenler oyunun görsel stilini canlı bir M. C. Escher çizimi ve Echochrome ile karşılaştırdı. Oyun, oyuncunun ekran görüntüleri oluşturmak için seviyede dolaşabileceği bir kamera modu içerir. Instagram tarzı filtreler içerir.