AKSİYON
Metroid: Other M
31 Ağustos 2010 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
Metroid serisinin bir parçası olan bu oyun, hem birinci hem de üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanışa sahiptir ve serinin, yalnızca bir düşmanın sağlığı belirli bir dereceye kadar azaldığında gerçekleştirilebilen yakın dövüş saldırılarını içeren ilk bölümüdür.
Oyun, sinematik ve ses oyunculuğunun kapsamlı kullanımıyla olay örgüsü ve karakterizasyona önemli ölçüde odaklandı.
Normal oyun, oyuncuların Wii Remote'u yatay olarak tuttuğu üçüncü şahıs bakış açısına sahiptir. Samus zıplayabilir, silah topunu ateşleyebilir ve dar geçitlere yuvarlanıp enerji bombaları atabilen bir dönüşüm topuna dönüşebilir. Oynanış ilk Metroid oyunlarına benzese de oyunun ortamları üç boyutludur ve hareket iki boyutlu bir düzlemle sınırlı değildir. Diğer M, serinin yakın dövüş sistemine sahip ilk modelidir. Oyuncular, düğmeye iyi zamanlanmış basışlarla, düşman saldırılarından kaçmalarına olanak tanıyan Sense Move ve Samus'un düşmanın üzerine atlayıp yakın mesafeden yüklü bir atış yaptığı Overblast gibi özel teknikleri kullanabilirler.
Wii Remote ekrana doğrultıldığında açı, oyuncuların hedeflere kilitlenebileceği ve füzeleri ateşleyebileceği birinci şahıs görüşüne geçer; ancak oyuncular bu perspektifte hareket edemezler. Oyuncuların oyun modları arasında sürekli geçiş yapmak zorunda kalacağı birkaç durum vardır; örneğin, üçüncü şahıs olarak uçan düşman sürüsüne karşı savaşırken, onların ortaya çıkma noktalarını yok etmek için birinci şahsa geçiş yapmak. Ayrıca ilk-