AKSİYON
Metal Gear
22 Aralık 1987 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
Metal Gear, gizlilik oyunu türünün öncüsü olarak kabul edilir; aynı zamanda daha sonraki Metal Gear devam filmlerinin çoğunu da yöneten Hideo Kojima tarafından tasarlanan ilk video oyunuydu.
Oyun, dünyanın herhangi bir yerinden nükleer füzeler fırlatabilen iki ayaklı yürüyen bir tank olan Metal Gear'ı yok etmek için güçlendirilmiş Outer Heaven durumuna tek başına sızma görevine giren Solid Snake kod adlı özel kuvvetler ajanının etrafında dönüyor.
Oyuncu, kod adı Solid Snake olan askeri ajan ana karakterin çeşitli konumlarında gezinmeli, aynı zamanda devriye gezen muhafızlarla görsel temastan ve doğrudan yüzleşmeden kaçınmalıdır. Oyuncu görülürse oyun "Uyarı Moduna" girer. Bu durumda Snake'in sızmaya devam edebilmesi için düşmanın görüş alanından kaçması gerekir. Kaçmanın yöntemi, keşfin ardındaki koşullara bağlı olarak değişir:
Snake görülüyorsa ve düşmanın kafasının üzerinde yalnızca tek bir ünlem işareti görünüyorsa, yalnızca oyuncunun mevcut ekranındaki düşmanlar saldıracak ve Snake, bitişik ekrana geçerek kaçabilir.
Bununla birlikte, düşmanın üzerinde iki ünlem işareti belirirse (veya oyuncu bir kamera, kızılötesi sensör tarafından tespit edilerek veya bastırılmamış bir silah kullanılarak alarmı tetiklerse), ekran dışından da takviyeler görünecektir. Snake ancak gelen tüm düşmanları ortadan kaldırarak, dışarı çıkarak veya bir asansöre girerek kaçabilir.
Oyuncu oyuna silahsız başlar ancak sonunda Beretta 92F gibi ateşli silahlar edinir.