AKSİYON
Legend of Mana
15 Temmuz 1999 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
Legend of Mana, kendisinden önceki üç oyundaki aksiyon rol yapma oyunu unsurlarını bir araya getirirken kendine özgü bir oyun tarzına sahiptir. En önemlisi, oyuncuya oyunun Fa'Diel dünyasını kendi arzularına göre şekillendirme yeteneği verir; bu sistem, oyuncu oyunda ilerledikçe kazanılan "eserlerin" kullanımı yoluyla birleştirilmiştir. Oyuncu, girişimde bulunmak ve keşfetmek için "Lands" adı verilen farklı kasabalar, zindanlar vb. oluşturmak için eserleri kullanır. Bu, doğrusal olmayan bir oyun yaratır, çünkü oyun, diğer oyunlarda yan görevler olarak kabul edilebilecek bir dizi şey tarafından yönlendirilir. Legend of Mana, aynı anda gerçekleşebilen ve oyuncunun oyunu bitirmesi için tamamlanması gerekmeyen üç farklı olay örgüsüne sahiptir.
Mana Efsanesi Japonya'da mali bir başarıydı. Oyun, grafikleri ve sunumuyla hatırı sayılır övgüler toplarken, birçok eleştirmen ve hayran, oyunun ana hikayesinin olmayışı nedeniyle reddedildi.