AKSİYON
King's Bounty
31 Aralık 1990 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
Kral Maximus ülkeyi yönetirken dört kıtada hayat güzeldi. Düzenin Asası, dünyayı istila eden karanlığın güçlerini uzakta tutarak ellerinde güvenle duruyordu. Çocuklar mutluydu. Tüccarlar zenginleşti. Dürüst insanlar dürüst hayatlar yaşadılar. Ve kimse pek şikayet etmedi.
Ancak suların ötesinde, Kara Lejyonların lideri Arech Dragonbreath, dört kıtanın zenginliğine ve ihtişamına kıskançlıkla baktı. Arech, büyük bir büyünün yardımıyla Kral Maximus'un odalarına gizlice girdi ve Asayı uyuyan Kralın elinden aldı. Daha sonra şeytani güçlerini serbest bırakarak yardakçılarına ve teğmenlerine toprağı istedikleri şekilde ele geçirmelerini emretti (önemli miktarda acı ve terör içerdiği sürece). Arech dört kıtadaki yeni sığınağına çekildi ve Kral Maximus'un kesin direnişini bekledi. Ancak Kral ve güçleri hiçbir teklifte bulunmadı. Bir tür kandırmacadan korkan Arech, Maximus'un neyin peşinde olduğunu görmek için kehanet kristaline baktı. Kristal, Kral'ın yatakta yattığını gösteriyordu; yüzü ölümün kendisi gibi solgun ve zayıftı.
Kralın üzerinde, büyük bir liderin gücüne ve kararlılığına sahip asil bir genç şövalye duruyordu. Kral konuşuyordu. "Buraya gel" dedi nefes nefese, "Ben zayıfım ve nefes almak bir lüks. Lütfen." Elini uzattı ve büyük lider yaklaştı. "Krallığımı yeniden kurmalısın. Ben de yeniden kurulmalıyım. Ben bu topraklara bağlıyım ve orası ölürken ben de öyle. Buradaki günlerim sayılı. Ben ve benimkiler için Asa'yı geri almalısın.