01 Mart 1983 | DEVELOPER
Gyruss, Konami tarafından geliştirilen ve 1983 yılında piyasaya sürülen bir shoot 'em up video arcade oyunudur. Daha önce Konami için Time Pilot'u yaratan Yoshiki Okamoto tarafından tasarlandı. Gyruss, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Centuri'ye lisanslıydı ve çok sayıda oyun konsoluna ve ev bilgisayarına taşındı. Space Invaders ve Galaga gibi uzay savaşı oyunlarının geleneğini takip ediyor. Gyruss, Yoshiki Okamoto'nun Time Pilot'tan sonra Konami için tasarladığı ikinci ve son oyundu. Maaş anlaşmazlıkları nedeniyle bu oyunun piyasaya sürülmesinden sonra kovuldu ve kısa süre sonra 1942'yi ve ilk Street Fighter oyununu yazacağı Capcom'a katıldı. Oyunun arka plan müziği, J. S. Bach'ın Re minör Toccata ve Füg'ünün BWV 565 elektronik, hızlı tempolu bir düzenlemesidir; bu özel aranjman ses açısından İngiltere merkezli enstrümantalist grup Sky'ın rock aranjmanı "Toccata"ya benziyor. Gyruss, Konami Arcade Classics'in bonus materyaline göre ayrı ses devreleri kullanılarak elde edilen stereo ses kullanımıyla dikkat çekiyor. Oyun üç mikroişlemci kullanıyordu: iki Z80 mikroişlemci ve bir 6809'un yanı sıra bir 8039 mikroişlemci. Ses için beş adet AY-3-8910 PSG ses çipi ve bir DAC. Gyruss hem dik hem de kokteyl dolaplarında piyasaya sürüldü. R.Hirst "KOO", M.Jones, "BOX" ve Elliott Brothers, tartışmasız 1990'ların en iyi Gyruss oyuncularından bazıları olarak kabul ediliyor.
Veri henüz çekilmedi.
İnceleme yazmak için giriş yapmalısın.