AKSİYON
GunBound
01 Mayıs 2002 |
DEVELOPER
OYUN HAKKINDA
GunBound, iki boyutlu oyunların ve balistik simülasyon oyunlarının özelliklerini taşıyan sıra tabanlı topçu oynanışına sahiptir. GunBound'da oyuncular, GunBound tabiriyle "Mobiles" adı verilen araçlarla sırayla birbirlerine ateş eden iki rakip takıma atanır. Her Mobil'in "1", "2" ve "SS" (Özel Atış) etiketli üç benzersiz silahı vardır.
Arazi durumu, rüzgar akıntıları ve temel olaylar gibi faktörler, oyuncuları bir yandan stratejilerini yeniden düşünürken bir yandan da hedeflerini ve yörünge güç ayarlarını sürekli olarak değiştirmeye zorlar. GunBound ayrıca Mobile'dan, oyuncunun kullandığı silahtan ve/veya öğeden etkilenen bir "gecikme" dönüş sistemi uygular; öğeleri kullanmak veya eylemlere zaman ayırmak, oyuncunun bir sonraki turundan önce daha uzun süre beklemesine neden olur.