Donkey Kong Jr. Math
AKSİYON

Donkey Kong Jr. Math

12 Aralık 1983 | DEVELOPER

OYUN HAKKINDA

Oyun, her ikisi de tek ekran olan bir ve iki oyunculu modlara sahiptir. İlk modda amaç, puan almak için matematik cevaplarını girmektir. Bu sorular toplama, çıkarma, çarpma ve bölmeyi içerir. İki oyunculu modda iki oyuncu, platform oynanışını da içeren Donkey Kong tarafından gösterilen sayıya ulaşmak için bir matematik formülü oluşturmak üzere yarışırken iki karakteri kontrol eder. Mekanikler Donkey Kong Junior'a benzer; Oyuncular, bölgeye dağılmış sayıları toplamak amacıyla daha yüksek alanlara ulaşmak için sarmaşıklara tırmanırlar. Matematik problemlerini tamamlamak için oyuncuların en az üç şeyi toplaması gerekir: ilk sayı, Donkey Kong'un gösterdiği sayıya ulaşmak için gerekli sembol ve ikinci sayı. Oyunda 66 gibi yüksek bir sayı yer aldığında, oyuncuların buna ulaşmak için birden fazla sayı ve matematik sembolü toplaması gerekir. Örneğin, oyuncular 66 sayısına ulaşmak için bir dokuz, bir çarpma sembolü ve bir yedi, ardından bir toplama sembolü ve üç seçebilirler. İki oyunculu oyunun iki farklı seviyesi vardır: Hesapla A ve Hesapla B. Hesapla B daha zorludur, amaç yalnızca negatif bir sayı değildir, aynı zamanda oyunculara belirlenen sayıyı verir.

OYNANIŞ SÜRELERİ
Ana Hikaye - sa
Ekstralar - sa
Tamamlama - sa
MARKET FİYATLARI
Steam Mağaza
PS Store -
Xbox -
MİNİMUM

Veri henüz çekilmedi.

ÖNERİLEN

Veri henüz çekilmedi.

DENEYİMİNİ PAYLAŞ

İnceleme yazmak için giriş yapmalısın.

Giriş Yap
TOPLULUK İNCELEMELERİ
0 İnceleme
BUNU SEVENLER ŞUNA DA BAKTI