23 Mart 2006 | DEVELOPER
Oyun yapısı, oyuncunun bir dizi kısa mini oyunla ilerlemesinden oluşur. Oyunda toplam 96 farklı yemek bulunuyor. Her mini oyun, yemek hazırlamada sağlanan malzemelerin karıştırılması, kızartılması veya doğranması gibi farklı bir aktiviteyi temsil eder. Mini oyun mekaniği, öğeleri doğramak için hızlı bir şekilde paralel çizgiler çizmekten, malzemelerin bir tavaya eklendiği veya ısının tam olarak doğru zamanda ayarlandığı bir ritim oyununa kadar uzanır. Çoğu durumda, oyuncuların daha sonra ne yapacaklarına dair rehberlik için DS'nin üst ekranına bakmaları ve ardından görevi alt ekranda gerçekleştirmeleri gerekir. Oyuncu ciddi bir hata yaparsa veya yeterli ilerleme kaydedilmeden süre dolarsa, pişirme sürecindeki o adım başarısızlık olarak kabul edilir. Bu olduğunda, gözlerinden alevler çıkan kızgın bir "Anne" grafiği ve "Merak etme, Annen düzeltecek!" yazısı gösteriliyor.
Veri henüz çekilmedi.
İnceleme yazmak için giriş yapmalısın.