01 Ekim 1989 | DEVELOPER
Blockout, 1989 yılında Polonyalı geliştirici California Dreams tarafından oluşturulan, Aleksander Ustaszewski ve Mirosław Zabłocki tarafından tasarlanan bir bulmaca video oyunudur. Oyun, Tetris'in üçüncü boyuta mantıksal uzantısıdır. Tetris'te oyuncu, iki boyutlu bir çukura (yandan bakıldığında) düşen bir dizi tetrominoyu manipüle eder. Amaç, daha sonra kaybolan ve puan kazandıran tam satırlar oluşturarak gerçek zamanlı bir paketleme problemini çözmektir. Kötü oyun, döşemelerin verimsiz düzenlenmesinden kaynaklanan eksik sıralara yol açar; bu sıralar kaybolmaz, bu da oyuncuya giderek daha az alan ve sonraki parçaları çalmak için daha az zaman verir. Benzer şekilde Blockout'ta oyuncu, üç boyutlu bir çukura düşen bir dizi poliküpü manipüle eder (yukarıdan bakıldığında; parçalar ön planda görünür ve düşer). Parçalar her üç eksen etrafında döndürülebilir ve yatay ve dikey olarak hareket ettirilebilir. Amaç tam katmanlar oluşturmaktır.
Veri henüz çekilmedi.
İnceleme yazmak için giriş yapmalısın.