Age of Wonders III, serinin önceki oyunları gibi, oyuncunun siyasi-askeri bir lider rolünü üstlendiği yüksek fantastik bir evrende geçen sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Oynanış, oyuncuların dünya haritasını keşfettiği, sömürgeleştirme, savaş ve rakip güçlerle diplomasi yoluyla yavaş yavaş bir imparatorluk inşa ettiği 4X tabanlı (keşfet, genişlet, kullan ve yok et) bir oyundur. Ancak III'te yeni olan, oyuncuların önce liderlerini seçip özelleştirmeleri gereken, tüm seçeneklerin oyuncunun seçtiği oyun tarzına bağlı olduğu rol yapma oyunu özelliklerinin daha fazla eklenmesidir. İlk sürümde altı ırk mevcut: insanlar, ejderanlar, yüksek elfler, cüceler, orklar ve goblinler; bunların hepsi, her biri benzersiz yeteneklere ve yeteneklere sahip olan imparatorluklarının ırkını belirleyecek. Lider ve imparatorluk, geleneksel RPG sınıflarına dayalı beceri setlerinin yanı sıra seçilecek diğer uzmanlıklar ve beceriler arasından yapılan seçimle daha da şekillenir. Her lider sınıfı ayrıca, hem savaşta hem de imparatorluklarını yönetirken her biri kendi benzersiz strateji yaklaşımını barındıracak, karşılık gelen ırkına göre farklı bir görsel görünüme sahip kendi benzersiz birimlerine erişime sahiptir. Yayınlandığında bir liderin olabileceği altı farklı sınıf vardır. "Büyücü" sınıfı, büyü yapmak ve güçlü birimleri çağırmak için sihrin kullanımını vurgular. "Teokrat" bağnaz takipçileri ve kutsal büyü ve savaşçıların kullanımını içeren organize din temelli bir toplumdan gelir. "Rogue" daha az doğrudan yaklaşımları tercih ediyor