Dungeon Keeper
AKSİYON

Dungeon Keeper

26 Haziran 1997 | DEVELOPER

OYUN HAKKINDA

Dungeon Keeper, oyuncunun bir zindan veya sığınak inşa etmeye ve yönetmeye çalışırken, onu oyuncunun biriktirdiği hazineleri çalmak ve çeşitli canavarları öldürmek isteyen istilacı 'kahraman' karakterlerden koruduğu bir strateji video oyunudur. Bu, Peter Molyneux'un Ağustos 1997'de Lionhead Studios'u kurmak üzere şirketten ayrılmadan önce Bullfrog ile yaptığı son projeydi. Oyuncu, ekranın sol tarafındaki çubukla etkileşime geçmek için oyun içinde el olarak temsil edilen bir fareyi kullanır ve hangi odaları inşa edeceğini ve hangi büyüleri yapacağını seçmesine olanak tanır. Oyuncu ayrıca zindandaki yaratıkları ve nesneleri alıp taşımak için de elini kullanabilir; bu, bir saldırı gücü toplamak ve bir dayanak oluşturulduktan sonra yaratıkları toplu halde bırakmak gibi taktiklere izin verir. El aynı zamanda oyuncunun nesnelere "tokat atmasına" ve böylece onlarla etkileşime girmesine de olanak tanır: yaratıklar tokatlandığında acele edecek, bazı tuzaklar tetiklenecek ve İşkence Odasındaki mahkumlara işkence yapılabilecek. Ana oyun görünümü izometrik perspektiftedir; bu görünüm yakınlaştırılabilir ve döndürülebilir. Oyuncu ayrıca yaratıklarından birine sahip olma ve zindanı o yaratığın birinci şahıs bakış açısıyla görme ve saldırılarını ve yeteneklerini kullanma seçeneğine de sahiptir. Harita, çoğu görünmez olan dikdörtgenlerden oluşan bir ızgaraya bölünmüştür. Haritanın daha küçük bir kısmı ekranın sol üst köşesinde mini harita olarak gösterilir. Bir dünya haritası da mevcuttur ve oyunun başında oyuncu

OYNANIŞ SÜRELERİ
Ana Hikaye 17sa
Ekstralar -sa
Tamamlama -sa
MARKET FİYATLARI
Steam Mağaza
PS Store -
Xbox -
MİNİMUM

Veri henüz çekilmedi.

ÖNERİLEN

Veri henüz çekilmedi.

DENEYİMİNİ PAYLAŞ

İnceleme yazmak için giriş yapmalısın.

Giriş Yap
TOPLULUK İNCELEMELERİ
0 İnceleme
Henüz İnceleme Yok

Bu oyun hakkında kimse konuşmamış.

İlk görüşü sen bildir! 🚀

BUNU SEVENLER ŞUNA DA BAKTI