15 Eylül 1998 | DEVELOPER
Caesar III, Sierra'nın Şehir İnşa Serisinin bir parçasıdır ve Ekim 1998'de piyasaya sürülmüştür. Caesar III'teki şehirler, Roma vatandaşlarının yaşamını doğru bir şekilde yansıtmaya çalışmaktadır: en alt düzeydeki plebler çadırlarda ve barakalarda yaşarken, en zengin asilzadeler villalarda yaşamaktadır. Temel gıdalar arasında buğday, meyveler, sebzeler ve domuz eti yer alır ve bazı festivaller ve evler için şarap gereklidir. Vatandaşlar çeşitli kıyafetleriyle sokaklarda dolaşarak oyuncuya isimlerini ve şehir hakkında ne hissettiklerini anlatabiliyor. Şehir, sabit bir büyütme seviyesiyle iki boyutlu izometrik görünümde görüntülenir ve doksan derece döndürülebilir. Pazar ürünleri, eğlence, hijyen, eğitim ve vergilendirme gibi hizmetlere erişim, sokaklarda devriye gezmek için binalarından gönderilen "yürüyenler" tarafından temsil ediliyor. Bir yürüyüşçünün yanından geçtiği herhangi bir evin, yürüyüşçünün binasının hizmetlerine erişimi olduğu kabul edilir. Malların tüm hareketleri ve yürüyüşçülerin kapsamı, sokaklarda yürüyen vatandaşlar tarafından doğru bir şekilde yansıtılır: Bir oyuncu, bir çiftliğin mahsulünün ilerleyişini izleyebilir ve hazır olduğunda, bir işçi, dolu bir arabayı çiftlikten yakındaki bir depoya veya tahıl ambarına itecektir; daha sonra boş bir araba ile geri dönün. Duruma göre değişen fon müziği çalınır (başlangıçta yumuşak temalar, çatışma zamanlarında savaş davulları ve oyuncu hedefe yaklaştığında zafer müziği). Kalabalık sesleri, uygun zamanlarda müzikal temaları, üretim seslerini ve silah çatışmalarını tamamlıyor. Oynamanın iki yolu var