13 Eylül 2005 | DEVELOPER
Burnout Revenge'de oyuncular farklı amaçlarla çeşitli yarış oyunu türlerinde yarışırlar. Bunlar trafiğin yoğun olduğu saatlerde gerçekleşir ve devre yarışı, Road Rage (oyuncuların belirli bir süre içinde veya oyuncunun arabası parçalanana kadar mümkün olduğu kadar çok rakibin çarpmasına neden olduğu), Burning Lap (tek turlu, tek yarışçılı zamanlı saldırı modu), Eliminator (her otuz saniyede bir son sıradaki yarışçının arabasının patlatıldığı bir devre yarışı; yarış yalnızca bir yarışçı kalana kadar devam eder) ve Crash'i (oyuncunun bir kavşakta mümkün olduğu kadar çok "Çarpışma Doları" biriktirmek). Burnout Revenge'deki yeni bir oynanış özelliği, "trafik kontrolü" olarak bilinen, küçük ve orta ölçekli trafiğe aynı şekilde çarpma ve çarpan arabayı ileri doğru itme yeteneğidir; "Kontrol edilmiş" bir arabanın rakibe çarpması olayı Trafikten Kapatma olarak kabul edilir. Trafik kontrolü, daha sonra kullanılabilecek yeni bir yarış türü olan Traffic Attack'ın (bir oyuncunun trafiği kontrol ederek belirli miktarda Crash Dollar kazanması gerektiği) odak noktasıdır. Bu etkinlikler sırasında oyuncular, yolun yanlış tarafında araç kullanmak, rakiplerin arkasını kapatmak ve drift yapmak dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere çeşitli tehlikeli sürüş teknikleri yoluyla elde edilen sınırlı miktarda takviyeye erişebilirler. Seriye özgü olan, diğer rakiplerle savaşma konseptidir; Yarış türündeki diğer video oyunlarından farklı olarak, oyuncular rakip arabalara çarpmaya ve trafiğin çökmesine neden olmaya teşvik ediliyor ve hatta bazen zorunlu tutuluyor. Rakip olmasına neden oluyor
Veri henüz çekilmedi.
Veri henüz çekilmedi.